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关键词:3D建模 南京游戏制作 软件开发
COURSE INTRODUCTION
Unity3D是一款实时渲染交互软件。广泛应用于游戏,VR/AR,影视,动漫,建筑,工业等产业平台。特别是在游戏行业中,是使用非常广泛的游戏引擎之一不同类型的游戏都是利用Unity3D开发的.
采用HOPL进行课程设计,让学生接触到真实项目开发过程及工作环境。
建立线上虚拟小组,采用OKR及SCRUM两者结合的管理方式。
通过先教开发思想,再教程序设计,末尾教程序实现细节,达到入职要求。
Unity3d的就业前景 就业前景近年来游戏市场竞争十分激烈,各游戏公司均需迅速开发新游戏占领游戏市场份额,好的游戏引擎是解决此类问题的重中之重!2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。而在国内,根据相关部门统计,大概一半Unity3D开发者工作年限在2年之内,部分开发者工作年限在2到5年之间,但是平均薪资却达到16K。
学习的过程在定义的变量的时候要有实际意义,方法名要写的不仅自己看的懂也能让他人看的懂,必要时加上备注,方便自己也为了以后方便调整。有时忘记运行方法需要什么条件时可以在()中按下逗号,系统会有提示,然后在按方向键的上下选择自己想要用的方法,然后依次填入对应的数据。
你也有这些困扰吗?困扰?
概念认知什么是Unity3D?Unity3D主要是运用到哪些方面?
学习难度Unity3D难度大?对于新手而言会不会难学一点?
规划安排如何对学习Unity3D进行规划安排?有什么学习技巧?如何对学习Unity3D进行规划安排?有什么学习技巧?
常用插件Unity3D有哪些常用插件?各类插件的作用是什么?
个性化规划学习学前规划个人情况剖析;目标管理;技术基础测试;个性化学习路径生成
答疑服务日常答疑;每周末workshop(需参加Group Learning小组)
课程大纲 课程内容 一阶段 Unity 介绍、Material、Light、Camera、物理引擎、太空大战、C# 语言基础、Console 2048、API 函数库、UGUI 二阶段 物理引擎、持久化数据、unity 寻路系统、射线介绍及使用、Mecanim 动画系统、阶段项目 - 城市勇士、三维软件基础知识、贴图概念、角色骨骼蒙皮、模型动作制作、NGUI 插件、2D 游戏、unity 手机游戏开发、手机阶段项目制作及优化、unity 局域网连接 三阶段 面向对象概述、类与对象、继承、多态、接口、委托、事件 & 集合 & 常用数据结构、集合 &UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系统、IO&Stream、程序集 & 反射、线程、协程、设计模式、人工智能 -AI 角色自主行为操控、有限状态机、智能 -AI 角色智能感知行为 四阶段 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向、手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化、阶段测试、基于 NGUI 的 UI 系统、TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍、XML 模板介绍 &Json&LitJson 介绍、Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、游戏入口设计 & 版本选择场景制作、登录账号场景 UI 设计、创建角色场景 UI 设计、登录 & 创建角色场景功能实现、游戏主城场景制作、战斗场景制作、战斗场景制作 & 技能系统实现、技能系统、sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、网络版本制作 & 项目优化 总结本页是南京3D游戏建模教育为您整理关于南京Unity3D游戏开发培训的详情页面,还有关于南京Unity3D开发工程师培训,南京Unity3D培训,南京游戏开发培训的课程安排,学费价格等信息,找南京Unity3D游戏开发培训就选南京3D游戏建模教育。